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Demo des Multiplattform -Laufzeit -Editors im Unity Asset Store verfügbar

>>> kein Spiel !!! <<<

Dies ist eine Demo des Game Developer -Tools namens Multiplattform Runtime Level Editor im Unity Asset Store.

Mit diesem Multiplattform -Runtime Level -Editor können Ihre Spieler Levels im Spiel erstellen. Wenn Ihre Gamer -Community Level erstellen kann, wird ihre Zufriedenheit nicht nur erhöht, sondern auch Ihre Zeit sparen. Sie können diesen Level -Editor auch verwenden, um Levels selbst zu erstellen und zu speichern. Auf diese Weise können Sie Ihren Spielern ermöglichen, die Ebenen von Ihrer Server- oder MySQL -Datenbank herunterzuladen, wodurch Ihre anfängliche Spieldateigröße verringert wird.

Merkmale

- arbeitet in Einheit 5

- KEIN UNITY PRO erforderlich

- Multiplattform (getestet auf iOS, Android, Windows Phone/Store/Standalone, Web Player)

- Laufzeit (läuft auf dem Gerät, benötigt keinen Einheitseditor)

- Unterstützt sowohl Touchscreen als auch Maus/Tastatur

- Terrain Editor (verwendet Unity Terrain Engine)

- Objekteditor (Platzierung, Transformation, Färbung)

- Objekt -Snap -Tools (zu Gelände/Raster, Objekt zu Objekt)

- Streamed Levels (nur sichtbare Objekte instanziieren)

- Speichern/Laden

- Stufe Vorschau -Symbol -Rendering

- leicht moddierbarer Ugui

- 3 Demos (Vollstufe Editor, FPS -Spiel mit Objektredakteur und Terrain Editor)

- Code öffnen (keine Verschleierung, ändern Sie den Code, wie Sie möchten).

- Unabhängige Module (Handles (Bewegung | | | skalieren), Perspektive Gizmo, Snap Tools, Level Streaming, Touch Gesten, Ugui -Widgets, ...)

Was ist neu in der neuesten Version 1.56

Zuletzt aktualisiert am 15. April 2022 - Crash auf dem Bildschirm der Community -Ebene festgelegt

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