Angenommen, Ihr kleines Mädchen wurde eines Tages von einigen unbekannten Menschen entführt und als Geisel im Strange House aufbewahrt. Nach einer langen Suche fanden Sie den Ort, an dem Ihr Baby aufbewahrt wird. Sie müssen dem Kind mit Ihren eigenen Ideen aus entkommen. Sie haben versteckte Hinweise und Objekt dort drüben. Klicken Sie auf die Objekte, um mit ihnen zu interagieren.