Es gibt drei Arten von Waffen und vier Arten von Magie in Unsterblichen Anstieg 2. Jede Waffe und Magie verfügt über eine ganze Reihe von Fähigkeiten, die im Mittelpunkt Ihres Aufbaus in diesem Spiel stehen. Hier zeigen wir Ihnen nur die besten Fähigkeiten für jede Waffe und Magie mit all ihren Stärken und Schwächen.
Beachten Sie, dass Sie auch verschiedene Fähigkeiten im Menü "Mix Skills" im Skill Tree kombinieren können. Auf diese Weise können Sie in Kombination mit Waffen und Magie noch leistungsstärkere Fähigkeiten für Ihren Build schaffen. Natürlich sind die Fähigkeiten des Frühstücks sehr unwirksam. Versuchen Sie also, die Fähigkeitsebenen C und B so schnell wie möglich zu erreichen, während Late-Game-Chefs nur mit S-Tier-Fähigkeiten besiegt werden können.
Stufe | Fähigkeiten |
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S | Sweep (Schwert), Blade Barrage (Schwert), Robin Arrow (Bogen), Meister der Marksmanship (Bogen), Urteilsschlag (Schild), Wirbelwind -Spinwurf (Schild) |
A | Lord of Flames (Feuer), Hitzecirce (Feuer), Raserei (Dash), Voraussicht (Dash), Eiskugel (Frost), Kalt ausbreiten (Frost), Megavolt (Blitz), elektrische Meisterschaft (Blitz) |
B | Immortal Style (Schwert), Wirbelsturm (Schwert), durchdringender Pfeil (Bogen), verbesserte Marksmanship (Bogen), Schild Smash (Schild), Elastizitätsschild (Schild) |
C | Riesenfeuerball (Feuer), Flame Avatar (Feuer), Situationsbewertung (Bogen), vorbereitetes Herz (Bogen), Schneesturm (Frost), Frostausatmung (Frost), Kettenblitz (Blitz), maximaler Strom (Blitz) |
Waffenfähigkeiten sind viel mächtiger als magische Fähigkeiten, was sie selbst für sich genommen effektiv wirksam macht. Natürlich werden sie in Kombination mit magischen Fähigkeiten noch stärker.
Fähigkeit | Pros/Nachteile |
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Sweep (Sword) | +Enthält 600% der Angriffsleistung +Verursacht alle Feinde innerhalb von 360 Grad Redius Schäden +Schädigt Schaden, die allen Stapeln von Blutungen entspricht -Removes alle Stapel von Blutungen, die einmal verwendet wurden |
Blade Barrage (Sword) | +Schnelle 5 Stiche in schneller Reihenfolge +120% der Angriffsleistung (600% insgesamt) +Jeder Streik hat die Chance, die Rüstungsunterbrechung anzuwenden -Diese Chance beträgt nur 10% |
Robin Arrow (Bow) | +Jeder aufeinanderfolgende Pfeil fügt zusätzliche 5% Schaden hinzu +Der Schaden wird bis zu 10 Mal gestapelt -Die Treffer müssen innerhalb von 0,3 Sekunden stattfinden |
Master of Marksmanship (Bow) | +Die Angriffsleistung wird um 20% erhöht +Die Penetration der Waffenkenntnisse wird um 20% erhöht -Passende Fähigkeiten |
Judgement Strike (Shield) | +Mit Slam Shield 1500% Angriffsleistung mit Angriffsleistung +Gilt benommen auf alle betroffenen Feinde +Stellt Feinde in den Staat der Luft. -Aradius von Treffer sind nur 5 Punkte |
Whirlwind Spin Throw (Shield) | +Verursacht 650% Schäden an alle Feinde +Erhöht den Schaden eines geworfenen Schildes um 10% +Beschwören Sie eine tödliche Böe +Fügt allen Feinden Daze zu verwirklichen -Kann nur mit Elastizitätsschild verwendet werden |
Magische Fähigkeiten können selbst eingesetzt werden, aber ihr Ziel ist es, die Waffen effektiver zu gestalten, insbesondere im Umgang mit elementaren Feinden.
Fähigkeit | Pros/Nachteile |
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Lord of Flames (Fire) | +Erhöht die Feuerwehrkenntnisse um 10% +Ermöglicht die Stapel von Magie bis zu dreimal -Lasts nur für 3,5 Sekunden |
Heat Cirlce (Fire) | +Schafft eine Feuerwehrzone, die dem Zaubernden folgt +Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 5% (bis zu 7 Stapel) -Lasts nur für 4 Sekunden |
Frenzy (Dash) | +Die Angriffsleistung wird um 25% erhöht +Die Angriffsgeschwindigkeit wird um 5% erhöht (bis zu 3 Stapel) -Lasts nur für 3 Sekunden |
Foresight (Dash) | +Die Angriffsleistung wird um 5% erhöht (bis zu 5 Stapel) +Die Chance der Voraussicht beträgt 20% -Lasts nur für 4 Sekunden |
Ice Orb (Frost) | +Feuert Eisspitzen und verursacht 300% Schaden +Fügt allen betroffenen Feinden Schüttelfrost zu -Lasts nur für 5 Sekunden |
Spreading Cold (Frost) | +Erhöht den Bereich der Frostfähigkeiten um 10% +Erhöht den Frostmagieschäden um 15% um 15% -Passende Fähigkeiten |
Megavolt (Lightning) | +Verursacht 3000% Blitzschaden für alle Feinde +Hat eine 40% ige Chance, einen Schock zu verursachen -Works nur innerhalb von 4 Radius |
Electric Mastery (Lightning) | +Verdoppelt die Schockchance für alle Blitzfähigkeiten +Reduziert den feindlichen Widerstand gegen Lighvering um 5% -Abhängig von Schockstapeln |
Dies sind wesentliche Midgame -Fähigkeiten, die in Verbindung mit den unten aufgeführten magischen Fähigkeiten eingesetzt werden sollten, um vor dem späten Spiel einen maximalen Effekt zu erzielen.
Fähigkeit | Pros/Nachteile |
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Immortal Style (Sword) | +Erhöht den Bogen von Slashing -Angriffen auf 360 Grad +Schubangriffe trafen alle Feinde in Reichweite +Erhöht die Waffendurchdringung um 2% -Range wird nur um 0,04 erhöht |
Whirlwind Strike (Sword) | +Verursacht 500% Schaden an der Angriffsleistung +Fügt Rotationskraft zu 180-Grad-Bogen-Schrägstrich hinzu +Chance, Blutungen anzuwenden -Diese Chance beträgt nur 10% |
Piercing Arrow (Bow) | +Durchbohrt alle Feinde +Verursacht 600% Schaden an der Angriffsleistung -Max -Entfernung beträgt nur 8 Punkte |
Enhanced Marksmanship (Bow) | +Chance, zwei zusätzliche Projektile zu drehen -Diese Chance beträgt nur 20% -Kann nicht mit durchdringender Pfeil verwendet werden |
Shield Smash (Shield) | +Verursacht 400% Schaden an der Angriffsleistung +Gilt benommen auf alle betroffenen Feinde -Works nur innerhalb von 3 Radius |
Elastic Shield (Shield) | +Verursacht 400% Schaden an der Angriffsleistung +Schild hüpft bis zu dreimal von einem Feind zum anderen +Gilt benommen auf alle betroffenen Feinde |
Diese Fähigkeiten sind im frühen bis Midgame sehr hilfreich, wenn Sie immer noch ziemlich anfällig für Beschädigungen sind und nicht zu viel Schaden verursachen können.
Fähigkeit | Pros/Nachteile |
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Giant Fireball (Fire) | +Verursacht 3500% Schaden an einem Ziel +Fügt dem Ziel Verbrennungen zu -Nemies verleihen nur innerhalb von 3 Radius |
Flame Avatar (Fire) | +Erhöht die Angriffsleistung um 10% +Erhöht den Schaden um 50% -Decken schämen nur an nahe gelegenen Feinden in Immolatform |
Situation Assessment (Bow) | +Heilt dich um 10% der Angriffskraft -Ver Macht- oder Überlebensinstinkteffekte zur Arbeit erregen |
Prepared Heart (Bow) | +Erzeugt eine Barriere von 10% der maximalen HP -Lasts nur für 3 Sekunden |
Blizzard (Frost) | +Verursacht 800% Schaden an alle Feinde +Fügt allen betroffenen Feinden Schüttelfrost zu -Snowballs fallen zufällig |
Frosty Exhalation (Frost) | +Verursacht 1400% Schäden an allen Feinden +Wenn Freeze erfolgreich war, verursacht es zusätzliche 50% Schaden -Works nur innerhalb von 10 Radius |
Chain Lightning (Lightning) | +Ketten Feinde, 100% Schaden verursachen +Stapel bis zu 5 Mal -Works nur innerhalb von 8 Radius |
Maximixed Current (Lightning) | +Kritischer Schaden werden um 10% erhöht +Wendet einen Blitzeffekt an -Works nur, wenn kritischer Treffer erfolgreich waren |
Das war es für unsere Tierliste der besten Fähigkeiten in unsterblichen Aufstieg 2. Weitere Leitfäden finden Sie in der Liste der Best -Karten -Listen und der Pocket Battle -Stufe von UNLIGHT REVIVE.