Es gibt mehrere Türme im Tower Defense -Simulator, die mobile Einheiten hervorbringen, was bei der Eroberung von Feinden äußerst hilfreich sein kann. In dieser Liste der Turmverteidigungsimulator -Stufe zeigen wir Ihnen nur die besten Einheiten, einschließlich ihrer Stärken und Schwächen.
Beachten Sie, dass die meisten Einheiten, die von Türmen hervorgebracht wurden, auf einem bestimmten Weg reisen. Wenn sie vor mehreren Wegen laichen, wählen sie einen zufälligen aus. Denken Sie also daran, wie es genau wichtig ist, wo Sie sich entscheiden, Ihre Einheiten zu erzeugen. Um Ihre Chancen zu verbessern, können Sie die Turm -Verteidigungssimulator -Codes einlösen.
Stufe | Einheiten |
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S | Riot Guard (Mercenary Base), Riss Elf (Elf Camp), Mark V (Mecha -Basis), Henker -Skelett (Nekromant), Railgun Tank (Military Base), War Machine Sentry (Ingenieur) |
A | Field Medic (Mercenary Base), Geschenkbomber (Elf Camp), Mark IV (Mecha -Basis), Hallow Guard (Nekromant), Panzer (Militärbasis), Minigun Sentry (Ingenieur), Golden Body Guard (Golden Crook Boss) |
B | Grenadier (Mercenary Base), Gunner Elf (Elf Camp), Cannoneer Elf (Elf Camp), Mark III (Mecha -Basis), Skeleton Knight (Nekromant), Humvee 3 (Militärbasis), Gewehrwechsel (Ingenieur), Golden Tommy Goon (Golden Crook Boss) |
C | Schütze (Mercenary Base), Guardian Elf (Elf Camp), Mark II (Mecha -Basis), riesiges Skelett (Nekromant), Humvee 2 (Militärbasis), Sentry (Ingenieur), Golden Pistol Goon (Golden Crook Boss) |
Die folgenden Einheiten werden in der Regel verwendet, sobald Ihre Türme im späten Spiel vollständig aktualisiert sind und die Endbosse besiegen.
Einheit | Pros/Nachteile |
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Aufstandsgarde (Söldnerbasis) | +Wirksam beim Töten von Horden von Feinden +Fügt Feinden mit Verteidigung vollen Schaden zu +Hohe Verteidigung und HP -Recives nur ein Upgrade |
Ripped Elf (Elf Camp) | +Hoher Spritzschaden +Nützlich gegen versteckte Feinde +Fügt Feinde mit Verteidigung volle Kollisionsschäden zu -Kann nicht poliert werden |
Mark V (Mecha Base) | +High DPS und Raketenwerfer +Hat versteckte Erkennung +Hohe Verteidigung und HP -Kann nicht gesteigert werden |
Henker Skelett (Nekromant) | +Nützlich bei der Besiegung höherer Gesundheits Feinde +Wirft AX und verursacht hohen Schaden +Kann eine Linie voller Feinde durchlaufen -Weak gegen Leere Stomp von Void Reaver |
Railgun Tank (Militärbasis) | +Nützlich gegen große Chefs +Kann nicht fassungslos sein +Seine Kanone kann versteckte Feinde erkennen -Es kann fliegende Feinde nicht erkennen |
Kriegsmaschine Sentry (Ingenieur) | +Schild macht es unbesiegbar zu Beschädigung +Raketen können Blei Feinde schädigen +Gut gegen den gefallenen Titan- oder Beschwörer -Chef -Low HP |
Diese Einheiten werden sowohl andere Einheiten als auch Ihre Türme erheblich unterstützen. Sie haben möglicherweise nicht immer die besten Merkmale, aber sie werden sich in bestimmten Bereichen wie Heilung, Fliegen oder Tanken hervorheben.
Einheit | Pros/Nachteile |
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Field Medic (Mercenary Base) | +Sehr nützlich für Heileinheiten +Verhindert, dass Einheiten beschädigt werden -Kann nur humanoide Einheiten abzielen |
Geschenkbomber (Elf Camp) | +Flugeinheit, die vermeiden kann, mit Feinden zu kollidieren +Förderung Schaden -Low HP |
Mark IV (Mecha Base) | +Hohe DPS und versteckte Erkennung +Kann den Feinden mit Verteidigung volle Kollisionsschäden verursachen -Kannt Fire und Reichweite nicht |
Hallow Guard (Necromancer) | +Hohe Gesundheit ermöglicht es, die meisten feindlichen Fähigkeiten zu überleben +Kann volle Kollisionsschaden verursachen -Weak gegen Breaker2 und Breaker4 |
Panzer (Militärbasis) | +Kann nicht fassungslos sein +Kann versteckte Feinde erkennen -Kann fliegende Feinde nicht erkennen |
Minigun Sentry (Ingenieur) | +Nützlich gegen versteckte Feinde mit hoher Gesundheit +Schild macht es unbesiegbar zu Beschädigung -Kann nicht poliert werden |
Goldener Körperschutz (Goldener Gauner Boss) | +Nützlich gegen Feinde, die im späten Spiel erscheinen +Spawns schnell und hat die Erkennung versteckt -Low HP |
Mitten im Spiel muss der schwierigste Teil der Reise sein, da Ihre Einheiten hier entscheidend für den Übergang vom frühen Spiel zu fortgeschrittenen Feinden sind.
Einheit | Pros/Nachteile |
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Grenadier (Söldnerbasis) | +Kann Verteidigungsfeinden vollen Schaden zufügen +Von Schaden Buffs betroffen -Hende keine versteckte Erkennung |
Gunner Elf (Elf Camp) | +Nützlich während der Mitte bis spätes Spiel +Hoher Bereich und DPS -Low HP |
Cannoner Elf (Elf Camp) | +Nützlich während der Mitte des Spiels +Hoher Bereich und DPS -Low HP |
Mark III (Mecha -Basis) | +Großartig gegen Feinde mit hoher Gesundheit, die frühzeitig hervorgehen +Nützlich gegen versteckte Feinde -No von irgendeiner Buff betroffen |
Skeleton Knight (Necromancer) | +Nützlich gegen langsame Feinde mit hoher Gesundheit +Mit seinem Schwert hohe Schäden verursacht -Low HP |
Humvee 3 (Militärbasis) | +Großartig gegen hochgesundheitliche Feinde, die frühzeitig hervorgehen +Nützlich gegen versteckte Feinde -No von irgendeiner Buff betroffen |
Gewehrwechsel (Ingenieur) | +Kann gegen Feinde gut abschneiden, die früh erscheinen +Gewinne Schild, wenn sie von einem Ingenieur Level 4 hervorgebracht wird -Hende keine versteckte Erkennung |
Golden Tommy Goon (Golden Crook Boss) | +Nützlich gegen Feinde, die im mittleren Spiel erscheinen +Spawns schnell und hat die Erkennung versteckt -Wengen können es schnell mit seinem Laser töten |
Im frühen Spiel ist es wichtig, eine solide Verteidigung gegen anfängliche Wellen von Feinden festzulegen und gleichzeitig zu viel Geld für ihren Einsatz auszugeben.
Einheit | Pros/Nachteile |
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Schütze (Söldnerbasis) | +Frühzeitig effektiv für seine schnelle Spawnrate +Großer Bereich und anständige DPS -Winste HP aus allen Söldnereinheiten -Haben Sie keine versteckten oder fliegenden Erkennung |
Guardian Elf (Elf Camp) | +Nützlich gegen langsamere Feinde +Nützlich gegen versteckte Feinde mit niedrigem HP -Struggleicht gegen schnellere Feinde |
Mark II (Mecha -Basis) | +Wirksam gegen versteckte Feinde +Verursacht volle Kollisionsschaden -Fire -Rate und Reichweite können nicht gepackt werden |
Riesenskelett (Nekromant) | +Wirksam gegen Horden von Feinden mit niedrigerer HP +Verursacht volle Kollisionsschaden -Kadenkönig kann ihn sofort mit seinem Stomptack töten |
Humvee 2 (Militärbasis) | +Großartig gegen Feinde mit hoher Gesundheit, die frühzeitig hervorgehen +Verursacht volle Kollisionsschaden -Low HP |
Sentry (Engineer) | +Tut gut gegen Feinde, die früh erscheinen -Hende keine versteckte Erkennung -Low HP |
Golden Pistol Goon (Golden Crook Boss) | +Frühzeitig gegen schwächere Feinde nützlich +Verursacht volle Kollisionsschaden -Low HP |
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