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Wanderstop ya es uno de los acogedores grandes de juegos [revisión]

2025-03-11

Es difícil hablar sobre Wanderstop sin entrar en una de las mejores cosas del medio de videojuegos: su poder de sumergirte en los mundos de fantasía para contar historias del mundo real, lo que te permite sentir las maravillas del escapismo, pero también ver lecciones relatables contadas bajo una nueva luz.

Esa es la intención del recién establecido estudio independiente, Ivy Road. Hechos de creativos que son conocidos por su trabajo en otros proyectos, como el director de parábola de Stanley , Davey Writen, la artista de Gone Home Karla Zimonja y el compositor de Minecraft C418, Wanderstop es el primer título del equipo, con el objetivo de ilustrar los efectos del agotamiento.

En ejecución, el debut de Ivy Road logra eso y más. Un juego de centro acogedor centrado en la narración sobre Change & Tea, Wanderstop se elabora incluso más de lo que está hirviendo debajo de la superficie.

Una premisa relatable y para sentirse bien

Fuente de la imagen: Ivy Road a través del sitio

En su capítulo inicial, Wanderstop trata una intensa apertura que revela la historia del intenso ascenso de un luchador y la espiral descendente trágicamente identificable, lo que demuestra que el agotamiento puede sucederle a cualquiera en todos los niveles.

Juegas como Alta, un guerrero que empuja la espada, cuya única obsesión es luchar, entrenar para llegar a la cima y hacer continuamente lo que es necesario para ganar y quedarse allí. Después de culparse por ser derrotada y perder su ventaja, se aventura en el bosque para encontrar un maestro legendario que supuestamente pueda entrenar y "arreglarla".

Después de perderse, agotarse y colapsarse, se despierta en la misteriosa clara de Wanderstop junto a su brillante y alegre dueño de la tienda, Boro. Con un consejo de juego acogedor esperado como "El té es bueno para el cuerpo y el alma", Boro sugiere que el Alta caído trabaja en la tienda como un medio para ayudarla a recuperarse.

En el transcurso de una pequeña campaña, generalmente entre 10 y 15 horas, recolectará ingredientes, hará té, ordenará y decorará la tienda, cumplirá los pedidos de los clientes y que Boro lo siga en este viaje de autodescubrimiento como un sano y saludable grillo jiminy de autocuidado.

Vierte el té, literalmente

Fuente de la imagen: Ivy Road

Para lograr esto, el juego de Wanderstop afortunadamente se hace que sea tan desafiante como quieras.

Después de recolectar hojas de té para convertirse en bolas de té, aprender a cultivar plantas híbridas únicas que cultivan varias frutas y reunir otros ingredientes peculiares, los arrojará a todos a la máquina de cerveza de té de Wanderstop , una maravillosa contraataque Willy Wonka-Wonka-wonka que convierte el arte de convertir una cerveza cracking en el tipo de gracia.

Es solo uno de los ejemplos de alegría que la tienda presenta como trenes de carga de juguetes que van bajo una cascada que actúa como lavavajillas, y la horda de adorables pluffins recolectores de artículos (híbridos Penguin-Puffin) deambula por los terrenos.

Al presionar el control de la función "resaltar", podrá identificar rápidamente a los nuevos clientes errantes para tomar pedidos, y hacer lo mismo más adelante para encontrarlos fácilmente cuando necesite entregarles su cerveza personalizada.

Obtendrá solicitudes más complejas que desafían su memoria y sus habilidades de cultivo de plantas, pero no es nada que no pueda resolver su guía de campo y su libro de respuestas que luego obtiene, diciéndole rápidamente todo lo que necesita saber si solo desea avanzar la historia.

En total, la mecánica y las guías accesibles de Wanderstop rápida a la aprendizaje hacen que el juego sea fácilmente accesible y no demasiado abrumador, al igual que la premisa prevista cuando estás jugando como protagonista como Alta en su situación.

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Una vista impresionante

Fuente de la imagen: Ivy Road

Dicho esto, debido a que no hay prisa por cumplir con órdenes u objetivos y progresar en la historia, es muy fácil perderse en la cómoda majestuosidad de explicar los terrenos, cultivar plantas para ingredientes del té, recortar malezas, barrer hojas, encontrar y enviar paquetes perdidos y cervecer y sabrosos sabores, todo con el respaldo de la mágica folclórica folclórica.

Elegir un estilo de arte simple pero vívido, Wanderstop está diseñado para hacer que Caminar sus terrenos se sienta tan abiertamente pintoresco que no puede evitar querer tomarse su tiempo. Desde el uso relajante de la iluminación, la música y los colores cambiantes de las estaciones, no puede evitar sentir el mensaje subyacente de que está bien reducir la velocidad y tomar todo mientras barre las hojas y recorta malezas para encontrar nuevas baratijas decorativas y tazas únicas para agregar a su colección.

Junto con otros mecánicos, como alentar a Alta a probar diferentes sabores de té, cada uno evocando una memoria antigua dependiendo del tipo, también sentirá una satisfacción oculta también de que no solo está aprendiendo más sobre el protagonista, sino que podría estar un paso más allá de su viaje hacia la salud mental.

El único problema con su juego radica en su gestión de inventario, específicamente, en el tamaño de bolsillo de Alta y cómo se agrupan los artículos. En muchos juegos de gestión, las cantidades de los mismos artículos se agrupan para facilitar la navegación.

En Wanderstop , esto es lo mismo en su bolsillo de semillas, por ejemplo, ocho semillas amarillas, seis azules, tres rojos y seis verdes. Sin embargo, los artículos en todos los demás bolsillos no lo hacen, lo que hace que cada unidad de las mismas frutas se acople junto con champiñones y bolas de té. Hace que el espacio de bolsillo ya pequeño se llene mucho más rápido de lo que debe.

Con eso, si bien algunos pueden verse obligados a recolectar lo más que puedan en una excursión alrededor de los jardines, puede encontrar muchas instancias en las que necesita descargar artículos que haya encontrado en la tienda para hacer espacio para que pueda volver a estar de nuevo para reabastecer, uno que fácilmente podría remediarse si el espacio de inventario se duplicó u otros elementos duplicados.

Es un pequeño problema, pero que puede ser una molestia regular en un juego completo.

Narrativamente encantador

Fuente de la imagen: Ivy Road

Dicho esto, el problema con la gestión del inventario es escaso en el gran esquema de las cosas a medida que te sumerges en lo que Wanderstop hace mejor: su narrativa.

La historia avanza reuniéndose y sirviendo a un elenco de personajes excéntricos bien diseñados, que pronto llega como muestras de esta extraordinaria parte del mundo.

Por ejemplo, el Caballero Gerald Gerald, más grande que la vida, cuyos momentos que involucran mostrar fotos de él con su hijo adolescente no dirigido, son algunos de los más divertidos del juego, sorprendiéndote con niveles literales de risa de momentos absurdos. Aún así, hay sutiles toques de humor negro que agregan risas adicionales sin ser demasiado dominantes.

Cada solicita de té además de la propia historia de cada cliente con la finalización, construyendo narraciones intrigantes adicionales junto con la de Alta. Si bien las opciones de diálogo le brindan oportunidades de hacer que las conversaciones lo sea lo más breve posible, cada personaje es tan agradable a su manera, es fácil querer complaces tanto como sea posible para aprender más sobre todos ellos.

Sin embargo, como pueden ser inmersivos el encanto y la fantasía, Wanderstop no tiene miedo de meterse en los problemas reales de lo que el odio, la obsesión y el rechazo pueden cuidar a sí mismo pueden hacer para el bienestar de uno, lo que Ivy Road se da cuenta de lo perjudicial que puede ser cuando tratas un objetivo o aspiración como lo único en el mundo.

Además, esos segmentos más maduros de narración de cuentos también se filtran en los de los clientes. Sin entrar en spoilers, un buen número de nuevos amigos que conoces e interactúas tienen un arco personal en el que no puedes evitar invertir a medida que avanza la trama general.

Incluso fuera de la historia personal de Altas y los de los invitados de la tienda de té titular, la narrativa de Wanderstop se vuelve cada vez más misteriosa, con no solo los extraños cambios estacionales de la compensación, sino una curiosa anormalidad que afecta a los clientes, también lo facilita en los elementos más oscuros del título de Cozy, sino que estos múltiples cambios tonales no se sienten fuera de lugar, ya que salen de vuelta a la vez.

Con la habilidad del director Davey Writen para inyectar narraciones que invitan a la reflexión en experiencias de juego de múltiples capas, esto no es una sorpresa. A medida que avanza Wanderstop y las aparentes intenciones de Writen se revelan de una manera efectiva de "retroceder la cortina", es una mezcla inesperada de estar en el borde de su asiento, pero también emocionados de regresar a la limpieza y elaborar algunas cervezas más reconfortantes.

Fuente de la imagen: Ivy Road a través del sitio

Para un nuevo equipo hecho de solo 17 miembros, Wanderstop es una cautivadora aventura de gestión acogedora que funciona en niveles incluso más allá de los esperados del género.

Con un mensaje central sobre la importancia de ser consciente del agotamiento y el autocuidado, el juego de debut de Ivy Roads funciona tanto como un simulador de tiendas de té accesible, donde también puedes apagar tu cerebro, junto con entrelazar una narración contundente que regularmente los tiene a ambos en el borde de tu asiento y sonreír de oreja a oreja. Lograr ese equilibrio es una hazaña increíblemente difícil por la que cualquier equipo de desarrollo debe ser elogiado.

Como una historia muy personal que se identifica con muchos, la premisa única de Wanderstop y el escenario tipo libros de cuentos tendrán algo para todos. En cuanto a los acogedores juegos centrados en la narración, el Wanderstop de Ivy Roads ha elevado el bar.

Veredicto: recomendado

Wanderstop lanza en la serie PC, PS5 y Xbox X | S el 11 de marzo. El editor proporcionó un código de revisión para el juego. Revisado en PS5.

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