Mini-cible ou maxi-cible, entraînez-vous et devenez un pro!
Le numéro cible est un exerciseur vous permettant de jouer au jeu de "Count is Good".
Cycles concernés: cycles 3 et 4
Compétence ciblée: nombres et calculs: pratiquer l'arithmétique mentale et réfléchissante.
Contenu:
Plusieurs paramètres sont disponibles:
- Niveau de difficulté (mini-cible ou maxi-cible);
- Temps de réponse (1, 2, 3, 5 minutes ou temps illimité);
- Mode de calcul: automatique ou non.
Mode automatique
Dans ce mode, les calculs sont effectués automatiquement par l'application, une fois que le lecteur a choisi deux nombres et une opération.
Mode manuel
Dans ce mode, une fois que le joueur a choisi deux nombres et une opération, un clavier apparaît ... le joueur doit alors indiquer le résultat de son calcul avant de pouvoir passer à autre chose. Le résultat est vérifié et, en cas d'erreur, une alerte s'affiche.
Vérification des calculs
Dans les deux modes, une alerte s'affiche si:
- Une soustraction donne un nombre négatif (nombres négatifs interdits);
- Une division donne un nombre non-whole (seuls les entiers sont autorisés).
En mode manuel, une alerte s'affiche si le résultat de calcul n'est pas correct.
Jeu terminé
Le jeu se termine automatiquement si le numéro cible est trouvé.
À tout moment, il est possible de proposer le dernier numéro trouvé comme réponse.
Parfois, il n'est pas possible de trouver l'objectif exact ... dans ce cas, si l'élève trouve la valeur la plus proche, il remporte le jeu (avec une précision à 100%).
En savoir plus