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    Battleray Armies Beta

    8.7 1.1 2025-03-13
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Diriger une armée puissante dans un avenir lointain dans les armées de Battleray!

Battleray Armies est un jeu de stratégie dans lequel le joueur assume le rôle d'un capitaine d'une armée dans un avenir lointain. Une mystérieuse race extraterrestre appelée Shadows a construit d'énormes supercalculateurs dans les colonies de l'alliance Orion. Les pirates militaires ont été formés pour accéder à ces ordinateurs, collecter leurs données et essayer de révéler l'objectif des tours d'ombre.

Factions

Alliance Orion

A été fondée lorsque l'humanité a établi le premier contact avec une race extraterrestre connue sous le nom de Phantoms. La combinaison de leurs connaissances avec ils étaient capables de créer la première porte stellaire ce qui a fait de l'alliance la force la plus puissante de la galaxie connue jusqu'à l'attaque des ombres.

Empire zamorien

Les Zamorans ont souffert pendant de nombreuses années en raison de la surpopulation de leur planète. Lorsqu'ils ont été contactés par l'alliance, ils espéraient que la colonisation de l'espace pourrait sauver leur peuple. Mais l'humanité craignait une expansion incontrôlée des Zamorans et offrait peu d'aide.

Après la guerre de l'ombre, les Zamorans pourraient obtenir des artefacts technologiques des restes des navires ennemis et, par ingénierie d'inversion, créé leur propre propulsion stellaire. Une fois qu'ils n'avaient pas besoin des portes stellaires de l'alliance, l'Empire zamorien a lancé une guerre contre l'humanité visant à être la seule force à contrôler le voyage spatial.

Légion de machine

Lorsque les ombres ont attaqué, ils ont révélé une grande compétence de système informatique corrompu qui a permis à la flotte d'Orion Alliance sans défense. Les Phantoms ont présenté un projet d'une intelligence artificielle qui pourrait désactiver les systèmes d'ombres et mettre fin au conflit pacifiquement.

Les généraux de l'humanité ont décidé d'exterminer les ombres et ont converti l'IA pour être utilisé dans leurs starfighters les plus avancés. L'unité cybernétique a pu vaincre les ombres mais a disparu après la bataille finale.

Des années plus tard, lorsque la guerre entre l'humanité et le zamorien a atteint les niveaux catastrophiques, la Légion de la machine L est venue et, par la force, les êtres biologiques prennent une position défensive avant qu'elles s'exterminent mutuellement.

Capitaines

Landford: Héros de l'Alliance qui a combattu dans la guerre de l'ombre et le premier humain à voyager plus vite que la lumière sans utiliser une porte stellaire à bord du Battleray Starfighter. Les voyages dans l'espace ne sont toujours pas sûrs pour la vie biologique sans l'utilisation des portes, mais Landford a réussi à survivre à dix sauts entre les systèmes planétaires sous le contrôle des ombres et à détruire leur vaisseau-mère. Une réalisation qui a presque coûté sa vie.

Bork: Après la bataille contre les ombres, Bork a été envoyé pour des missions dans l'objectif de rassembler tous les fragments de technologie de l'ombre possible. Lorsque le premier Starfleet de l'Empire zamorien était prêt à combattre, il a été choisi pour mener l'attaque aux colonies humaines et élargir les frontières de l'empire.

Dlinia: chef de l'équipe d'ingénieurs Phantom qui a développé l'IA créé pour vaincre les ombres. Elle a été exilée lorsque l'IA était hors de contrôle. Mais ses «enfants» l'ont reçue à bras ouverts depuis que les Phantoms et la Légion de la machine ont le même objectif: la fin de la guerre.

Unités

Armoreux: des soldats avec une armure lourde qui se bat en première ligne. Une unité blindé ne peut attaquer que d'autres types d'unités après avoir vaincu toutes les unités blindées d'ennemi.

Support: Guérissez la résistance des unités alliées. Si la résistance d'une unité atteint zéro, il sera inconscient pendant trois secondes et sera ensuite retiré de la bataille.

Artillerie: Ayez la plus grande puissance de feu, mais une faible résistance. Peut attaquer n'importe quelle unité ennemie, même s'il existe une unité blindé en défense.

Hacker: unité la plus importante du jeu. La bataille se termine lorsque le pirate recueille 100% des données de l'ombre. Les autres unités doivent protéger le pirate pendant qu'il accède à la tour d'ombre.

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