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Basé sur l'idée du jeu de société classique Malefiz

Préparation

Chaque joueur commence par 3 à 5 caps (configurable).

Objectif du jeu

Le gagnant est le joueur qui atteint le but avec l'un de ses casquettes comme la première. Le champ de but doit être atteint exactement, il n'est pas possible de passer à ces champs.

Gameplay

Les joueurs jettent les dés après les autres et déplacent l'un de leurs propres capuchons en fonction de la valeur des dés. Les capuchons peuvent être avancés ainsi qu'en arrière, mais pas pendant un seul mouvement.

- S'il y a un plafond d'un joueur adversaire sur le terrain atteint, le capuchon sera capturé.

- S'il y a une barrière sur le terrain atteint, la barrière doit être placée sur un autre champ.

- Il n'est pas possible de placer une barrière à la première rangée.

Les barrières au milieu du chemin bloqueront le plafond du joueur dans la direction. Il n'est pas non plus possible que deux casquettes ou plus soient placées sur le même champ. S'il n'est pas possible de faire du mouvement avec la valeur actuelle des dés, le joueur suivant fera son déménagement.

Ce jeu a été développé en utilisant le framework TJGER (http://www.tjger.com).

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