Pelajari cara memprogram robot dash & dot dengan pengkodean visual, seret-dan-tetes.
Harap dicatat: Aplikasi ini memerlukan robot lokakarya Wonder - Dash atau Dot - dan perangkat Bluetooth Smart/Le -Enabled untuk dimainkan. Silakan kunjungi https://www.makewonder.com/Compatibility untuk daftar lengkap perangkat yang didukung.
***********************************************************************
Blockly adalah alat pemrograman drag-and-drop visual yang dikembangkan oleh Google yang memungkinkan anak-anak untuk menyatukan perintah seperti potongan puzzle. Ambil tantangan pengkodean dan temukan kreasi Anda sendiri dengan menggunakan Blockly untuk mengontrol Dash & Dot!
Pelajari konsep seperti pengurutan, acara, loop, algoritma, operasi, dan variabel melalui permainan mandiri dan tantangan yang dipandu. Teka -teki dasar mengajarkan konsep pengkodean melalui ide -ide proyek yang menyenangkan, memungkinkan anak -anak untuk belajar dan mengeksplorasi semuanya sendiri. Teka -teki bonus ditambahkan setiap minggu untuk hiburan dan pembelajaran tanpa akhir.
Anak -anak dapat dengan percaya diri memulai petualangan pengkodean mereka sendiri dengan pengetahuan yang baru mereka temukan, sejumput kreativitas, dan teman robot - Dash & Dot. Untuk usia 8 tahun ke atas.
Cara bermain
- Hubungkan dasbor dan/atau titik ke aplikasi Blockly menggunakan Bluetooth Smart/LE
- Mulailah dengan proyek sampel atau mulai proyek Anda sendiri dari awal
- Navigasi dasbor melalui labirin atau di sekitar rumah Anda, menggunakan deteksi objek untuk menghindari dinding
- Dash & dot tahu kapan mereka diambil dan dipindahkan. Program mereka untuk membunyikan alarm saat ada gangguan!
- Program Dash & Dot untuk melakukan tarian yang disinkronkan dan bergerak dengan lampu, gerakan, dan suara
Jika Anda memiliki pertanyaan atau saran, kami akan senang mendengar dari Anda! Hubungi kami kapan saja di https://help.makewonder.com.
Tentang Wonder Workshop
Wonder Workshop, pencipta mainan pendidikan dan aplikasi untuk anak-anak yang memenangkan penghargaan, didirikan pada 2012 oleh tiga orang tua dalam misi untuk membuat belajar kode yang bermakna dan menyenangkan bagi anak-anak. Melalui pengalaman bermain dan belajar terbuka, kami berharap dapat menanamkan rasa heran sambil membantu anak-anak mengembangkan keterampilan pemecahan masalah kreatif mereka. Kami bermain tes dengan anak -anak di seluruh proses pengembangan produk dan aplikasi kami untuk memastikan pengalaman kami bebas frustrasi dan menyenangkan.
Wonder Workshop menganggap privasi anak -anak dengan sangat serius. Aplikasi kami tidak termasuk iklan pihak ketiga atau mengumpulkan informasi pribadi apa pun. Untuk detail lebih lanjut, silakan lihat Kebijakan Privasi dan Ketentuan Layanan kami.
Kebijakan Privasi:
https://www.makewonder.com/privacy
Ketentuan Layanan:
https://www.makewonder.com/tos
Kelas Connect:
https://www.makewonder.com/class-connect
Baca selengkapnya