아이들은 재미있는 게임을하는 동안 과일 이름을 배웁니다.
2014 Family & Parent Choice Award, Kappi Gold Award, Nappa Gold Award & TeacherswithApps Award 수상자
설명:
식료품 점과 레스토랑에서 식탁에서 본 과일의 아이들 이름을 가르칩니다. 사과, 바나나, 포도, 망고 및 오렌지로 시작하여 주스 바나 멜론, 수박, 수박, 블랙 베리, 딸기, 라즈베리, 체리, 키위, 배 & 기타를 포함한 과일 샐러드에서 모든 과일의 이름을 배우십시오.
이익:
• 배, 딸기, 체리, 포도, 바나나, 사과, 망고, 블루 베리, 라임, 오렌지 등을 포함한 빌드의 어휘
• 단어 및 대상/과일 연관 기술
• 계산 및 숫자/번호 연관 기술
• 아이들이 일상 생활에서 좋아하는 과일을 식별하고 요청할 수 있도록합니다.
• 아이들이 동시에 게임을 배우고 플레이 할 수있는 교육 프로그램
누구를위한거야?
이 프로그램은 2 세, 3 세, 4 세, 유치원, 유치원 및 1 학년에서 5 세의 아기, 유아 및 어린이에게 이상적입니다. 학습 장애가있는 어린이는 학습 게임이 참여하는 것으로 보이며 집중력을 유지합니다.
Agnitus에 대해 :
Agnitus는 모바일 장치 및 웹을위한 커리큘럼 기반 학습 게임을 구축합니다. 자녀가 다른 게임을하면서 Agnitus Learning Engine은 자녀의 기술 수준에 맞게 게임과 커리큘럼을 조정합니다. 자녀의 강점과 도전을 인식하면서 게임은 점차적으로 시연 된 숙달을 기반으로합니다. 우리의 기술 보고서는 자녀의 학습 경험에 대한 유익한 유령의 결과를 제공합니다.
• 하나의 앱 내에서 어린이 학습을위한 100 개 이상의 커리큘럼 기반 학업 기술.
• 아동의 학습을 모니터링하기위한 부모의 대시 보드.
• 클라우드 동기화, 적응 형 학습 엔진 및 분석.
Topiq 어린이 학습 프로그램
• 모든 어린이를위한 개인화 된 학습 플랫폼.
• 추가 게임이 아동의 학습 요구 사항에 따라 자동으로 다운로드되는 단일 앱 경험.
• 전문 교육자가 개발 한 표준화 된 커리큘럼을 기반으로합니다.
• 수학, 읽기 및 쓰기, 사회 및 정서 학습 및 코딩 및 프로그래밍을 포함하여 학습의 모든 측면을 전체적으로 다루는 교육 및 학습 솔루션 만
• 모든 어린이의 학업 성과를 전 세계적으로 비교하는 실시간 데이터 분석.
• Google Play에서 다운로드하십시오.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.agnitus.android.tab
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