Desdobre seu cérebro com FreeFold !
FreeFold é um pouco mais bravo com gráficos deliberadamente minimalistas. Se você quer um colírio para os olhos ou coelhos fofos, desvie o olhar agora! O jogo é facilmente jogado em pedaços de BiteSize: um jogador experiente normalmente resolve o quebra -cabeça médio em um ou dois minutos. Cada quebra -cabeça é gerado aleatoriamente, portanto, o valor do reprodução é praticamente ilimitado (a menos que você fique entediado, o que realmente não deve acontecer se o seu QI estiver entre 50 e 150). A propósito, todos os jogos têm uma solução, então você só é culpado quando falhar.
O objetivo em FreeFold é "dobrar" quadrados numerados entre si até a esquerda com apenas um, mostrando o número zero, no local de destino (marcado em vermelho). O jogo tem uma única regra: um quadrado mostrando um número só pode ser dobrado em outro quadrado mostrando o próximo número (0 em 1, 1 em 2 etc.), além de 4, que se dobra para 0 para completar o ciclo. Para ajudá -lo a identificar possíveis movimentos, as bordas quadradas são marcadas: a dobra só é possível ao longo de uma linha pontilhada. O local do destino não pode ser dobrado, pois isso obviamente impediria que você atinja uma solução.
Como a vida é curta e os jogadores sempre têm pressa, você provavelmente fará com que ocasionalmente o movimento imprudente (imprudente (como em "Tolo, este é um beco sem saída!"). Se isso acontecer: não entre em pânico. O desenvolvedor, sendo ele próprio notoriamente desajeitado, incluiu a opção de voltar atrás (ou seja, para desdobrar sequencialmente o quebra -cabeça). Para ajudá -lo a identificar seu (s) movimento (s) anterior (s), o último quadrado desocupado é exibido como um fantasma, marcado com uma seta vermelha apontando para a direção do movimento de backtrack correspondente. Obviamente, o desdobramento é um pouco de trapaça, então jogadores sérios devem abster -se de usar essa opção.
Não é preciso dizer, mas a maneira como você dobra (ou se desenrola) um quadrado para outro é deslizando o dedo do primeiro para o último (sem brincadeira).
Quando você concluir um jogo de FreeFold , você receberá seu resultado, na forma do número de movimentos de backtrack que foram usados e o tempo que você levou para resolver o quebra -cabeça.
Notas:
- A fonte bastante legal usada no jogo (e apenas concessão à estética superficial) é o "circuitismo D3" do DigitalDreamDesign. Você pode baixá -lo gratuitamente em www.fontspace.com
- Os efeitos sonoros um tanto básicos são da Biblioteca Jay Sound. Eles também são livres para usar e estão disponíveis em seu site (www.soundjay.com).
-O gráfico promocional apresenta personagem Poser personalizado "Jun" por Billy-T (www.billy-factory.com). Ela não aparece no jogo!
- Até agora, FreeFold foi testada com sucesso em:
Smartphones: Samsung Galaxy S, S2 e S3, Google Nexus 4
Tablets: Google Nexus 7
Dica (alerta de spoiler!):
A melhor maneira de tocar FreeFold é pensar simultaneamente estrategicamente e taticamente (os jogadores do Go estarão familiarizados com o conceito).
No nível estratégico: conte o número de outros no quadro e escolha um zero que seja aproximadamente o máximo de movimentos dobráveis do alvo (marcado em vermelho) que existam. A partir desse ponto, você pode efetivamente pensar em seu objetivo como mover os para formar um caminho contínuo entre o zero escolhido e o alvo.
No nível tático: antes de iniciar um movimento dobrável, sempre considere o impacto que terá em seu bairro. Ao fazer isso, você evitará deixar para trás os quadrados que não podem mais ser dobrados em nenhum outro (lembre -se: seu objetivo não é apenas mover um zero para o alvo, você também deve "limpar" a placa no processo).
Aproveitar!
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