Когда дело доходит до женщин, обладающих заклинаниями, Path of Exile 2 здесь, чтобы дать игрокам варианты. Два варианта, если быть точными, с различными классами ведьмы и колдунья. Если вы идете по пути колдунья, вот как максимально использовать свою элементарную магию.
Волшебник использует элементарные заклинания на пути изгнания 2, и игроки захотят сосредоточиться на поиске идеальной комбинации, которая позволяет им наносить урон, не получая отжимания из -за низкой защиты и HP.
Распределите приоритеты прочного вращения заклинаний, которые помогут нанести урон и быстро вывести врагов, чтобы помочь восполнить эту низкую защиту. Это также хорошая идея, чтобы указать некоторые ранние точки навыков на пассивы, которые увеличивают повреждение заклинаний.
Имейте в виду, что вы можете оборудовать как персонал, так и палочку, разблокируя дополнительные заклинания, не тратя неразрезанные драгоценные камни. Это может помочь вам попробовать несколько разных комбо, прежде чем вы совершите.
По мере того, как вы повышаете и набираете новые способности на пути изгнания 2, будет доступно больше вариантов, чтобы помочь вам укрепить сборку колдунса. С этой целью мы предлагаем несколько советов для комбо заклинаний в начале и средней игре.
В начале вы захотите нанести достаточно ущерба, чтобы выжить - и держать своих врагов в страхе.
У меня был успех с объединением пламенной стены и искры , чтобы нанести урон на расстоянии и стену от больших групп врагов. Спарки наносят дополнительный урон, когда они проходят через стену пламени, так что вы можете отбрасывать силы по мере их приближения.
Точно так же Ice Nova может преуспеть в замедлении врагов, давая вам время уклоняться и нанести урон.
По мере того, как вы выровняете и разблокируете более высокие навыки, следующее вращение навыков идеально подходит для максимизации повреждения как пути изгнания 2 колдунья. Заклинания льда накапливаются, замедляются и даже замораживают врагов, в то время как огонь и молния наносят урон.
Навык | Навык требование драгоценного камня | Требование уровня | Эффект (ы) |
---|---|---|---|
Пламенная стена | Уровень 1 | Уровень 1 | Стена пламени наносит урон от пожара Снаряды наносят дополнительный ущерб |
Фросталтт | Уровень 3 | Уровень 6 | Ледяной снаряд охлаждает земля и наносит холодный ущерб Ледяной взрыв при столкновении с препятствиями |
Сфера штормов | Уровень 3 | Уровень 6 | Электрическая сфера стреляет в цепь молнии у врагов |
Холодный щелчок | Уровень 5 | Уровень 14 | Разрушает замороженных врагов и близлежащих морозных шаров, нанесенных массовым повреждениям |
Когда вы повышаетесь, вы также сможете разблокировать больше пассива. В начале до середины игры в качестве пути изгнания 2 колдунья, поместите точки, чтобы усилить повреждение атаки заклинания и увеличение вашей маны. Вы можете сохранить свои очки навыков, но это будет стоить вам, так что выбирайте мудро.
В акте II игроки могут разблокировать функцию подкласса Ascendance, завершив пробное испытание сехем. На этом этапе вы опираетесь на свою сборку поздней игры, выбирая, на какую из двух доступных в настоящее время восходящие колдунья можно сосредоточиться. Вот ключевые черты и различия, которые помогут вам выбрать, исходя из того, как вы хотите играть.
Это господство позволяет игрокам по -настоящему опираться на молниеносные заклинания, делая электрические заклинания более мощными. Другие элементарные заклинания также начнут разорвать ударные повреждения, что делает вашу колдунку мастером повреждений AOE.
Это отличный выбор для игроков, которые наслаждаются элементарной магией класса колдунья и которые хотят поддерживать аналогичную атмосферу на более высоких уровнях.
Если боевые движения движутся слишком быстро для вас, господство хрономонда будет смешать пьесу «Волшебник», позволит вам контролировать время с такими заклинаниями, как заморозка времени, височный рифт и т. Д.
Это отличный выбор для игроков, которые хотят вступить в бой в ближнем бою в качестве колдунья, поскольку замедление и остановка ваших врагов позволяют вам более безопасно подобраться. Это может быть сложнее играть, но вознаграждение, когда вы привыкнете к смене от выключения элементарного урона в более раннем игровом процессе.