只是一个小的3D应用程序,它会产生胶囊。可以是基准。
只是一个小型应用程序,以测试各种设备如何处理3D胶囊的产卵。用Unrealengine4技术制成。
它应该在Adreno 330和320 GPU设备(如Nexus5)上使用。
触摸屏幕以产生3D胶囊。
进行轻弹的动作使它们爆炸。
在右角显示帧率。绿色数字是好的,红色不好。
您能够产生的胶囊越多,设备的功能就越大。
一个胶囊具有101个顶点。
由于此应用程序很大,118MB,因此您在下载时应使用Wi-Fi连接。
2016年10月更新:
-a胶囊计数器显示您产生了多少胶囊
- 添加云
-植被
-彩虹
- 文本元素的对比度更大
- 将胶囊网格从452到101个顶点。
- +++
该应用程序是使用UE4开发的,并基于UE4教程。它于2016年8月首次出版。
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