将硬币/移动硬币放在板上以形成堆栈,捕获对手的硬币并获胜...
硬币堆栈游戏是两个玩家棋盘游戏。该板由52个单元组成,其中放置18条红色和18个绿色硬币并移动以形成堆栈。游戏开始时,所有36个硬币都放在板上。在起始位置,16个细胞被空置。板的左上角和右上角有两组特殊的单元格,以握住每个玩家的“保留”和“捕获”硬币。
该游戏的两个目标如下。
1。统治整个游戏板,以使对手无法移动
2。捕获9个对手的硬币
第一个实现上述目标之一的球员赢得了游戏
该游戏的基本举动是将硬币堆积到其他硬币上以形成堆栈。一名颜色硬币在堆栈顶部的玩家控制了播放器的堆栈,该堆栈占主导地位。只有主导堆栈的玩家才能从该堆栈中移动硬币。如果玩家的颜色硬币位于板上的所有堆栈中,并且对手玩家无法移动,则玩家将赢得比赛。
每个玩家都会转弯以移动硬币。在每个转弯中,一个球员都有机会采取行动。板上的硬币仅在对角线方向上移动。这些动作是两种基本类型,如下。
单一动作:依次可以将他的颜色的单个硬币移至一个相邻的对角细胞。他选择的硬币可以来自只有一枚硬币的堆栈,也可以是具有多个硬币的堆栈上的最高硬币。
多重动作:玩家还可以移动一堆硬币或一堆硬币的一部分。为了实现多重动作,玩家只能移动一个带有玩家的颜色硬币之一的堆栈(玩家必须主导堆栈)。玩家只能在游戏板上对角线多次移动。玩家还可以在移动时跳过其他堆栈硬币,不会影响它们。迈出多次移动时要记住的最重要的规则是玩家在一堆移动中捡起的硬币数量确定玩家必须在游戏板上移动的单元格数。在移动完成后,玩家选择移动的堆栈中的硬币或堆栈的一部分保持不变。
当进行一次移动或多次移动时,玩家可能会创建一个超过5个硬币的堆栈。如果玩家这样做,则从堆栈的底部删除了超过5的任何硬币,因为板上没有堆栈可以拥有超过5个硬币。移动播放后,在另一个球员播放下一步移动之前,将立即删除多余的硬币。这些多余的硬币要么被捕获,要么永久将其从董事会中删除,要么保留在以后的时间内播放,具体取决于硬币的属于谁以及它们是什么颜色。
如果玩家在移动中形成一堆超过5个硬币,则玩家的颜色的任何多余硬币都会成为玩家的储备金,而对手颜色的任何多余硬币都会被捕获,并永久脱离板子。
储备硬币可以由玩家在他的轮流中使用,将它们放在板上的任何地方(空单元,单硬币堆栈或多个硬币堆栈),而不是播放多个或单个移动。如果放置在堆栈上,它们始终将其放在顶部。这样做,如果堆栈中的硬币数量超过5,则从堆栈的底部取出附加硬币。在每个回合中,玩家只能放一枚硬币,轮到他结束了。在此转弯处,他无法采取任何其他举动。
安装Android应用程序,播放和制定赢得策略。
注意:游戏正在开发中。您的反馈对于改善游戏很重要。
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