مبادئ التصميم للواقع الافتراضي
استمتع برحلة تعليمية وغامرة من خلال مبادئ لتطوير تجارب الواقع الافتراضي. يختلف تصميم تجارب المستخدم الرائعة في الواقع الافتراضي إلى حد كبير عن تصميم عوامل الشكل ثنائية الأبعاد التقليدية. يقدم الواقع الافتراضي مجموعة جديدة من الاعتبارات الفسيولوجية والمريحة لإبلاغ أعمال التصميم الخاصة بك.
مبادئ تصميم VR مغطاة
1. باستخدام شبكية
2. عمق واجهة المستخدم وسلالة العين
3. باستخدام السرعة الثابتة
4. إبقاء المستخدم على أساس
5. الحفاظ على تتبع الرأس
6. توجيه الضوء
7. مقياس الاستفادة
8. الصوت المكاني
9. نظرة العظة
10. اجعلها جميلة
للاستمتاع تمامًا بهذا التطبيق ، ستحتاج إلى عارض يعمل مع Google Cardboard. تعرف على المزيد واحصل على عارض الورق المقوى الخاص بك على http://g.co/Cardboard. شارك تجربتك من خلال مجتمع Google+ الخاص بنا على http://g.co/CardboardDevs.
باستخدام هذا التطبيق ، فإنك توافق على الالتزام بشروط خدمة Google الخاصة بنا ("Google TOS" ، http://www.google.com/accounts/tos) ، وسياسة الخصوصية العامة من Google (http://www.google.com/inintl/en/policies/privacy/) ، والشروط الإضافية أدناه. هذا التطبيق عبارة عن "خدمة" كما هو محدد في Google TOS والشروط المتعلقة بالبرامج في خدماتنا تنطبق على استخدامك لهذا التطبيق.
معلومات سلامة المنتج
- خذ فترات راحة متكررة أثناء استخدام الورق المقوى. إذا واجهت الغثيان أو الانزعاج أو إجهاد العين أو الارتباك ، فستتوقف على الفور باستخدام الورق المقوى.
- الورق المقوى ليس للاستخدام من قبل الأطفال دون إشراف البالغين.
- لا تستخدم الورق المقوى أثناء القيادة أو المشي أو غير ذلك عن طريق الانتباه عن مواقف العالم الحقيقي التي تمنعك من طاعة قوانين حركة المرور أو السلامة. لا تقود أو تدير آلات ثقيلة مباشرة بعد استخدام الورق المقوى إذا كنت تشعر بالضعف أو الارتداد.
- إذا كان لديك أو يمكن أن تكون عرضة للنوبات ، استشر الطبيب قبل استخدام الورق المقوى.
اقرأ المزيد