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    MarkerBased AR Sample

    9.3 1.1.9 2024-12-13
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MarkerBased AR Sample mit OpenCV für Einheit

Dieses Asset ist die Augmented Reality-Probe, die Marker erfasst und erkennt und das 3D-Modell in Webcamtexture in Echtzeit anzeigt.

http://u3d.as/content/enox-software/marker-basierte-ar--improbe

Code ist das Umschreiben von https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter2_iphonear unter Verwendung der "openCV for Unity".

・ Texture2DmarkerBasedarSample - Indem Sie den Marker aus texture2d erkennen, AR -Modell anzeigen.

・ WebcamtextUremarkerBasedarSample - Indem Sie einen Marker aus Webcamtextur erkennen, zeigen Sie das AR -Modell in Echtzeit an.

Was ist neu in der neuesten Version 1.1.9

Zuletzt aktualisiert am 12. Februar 2017 1.1.9
[Common] Fixe Webcamtexturetomathelper.cs. (Flipvertical and Fliphorizontal Flag)

1.1.8
[WebGL] Fügte WebGL (Beta) Support (Unity5.3 oder höher)

1.1.7
[Common] geänderter Namespace in openCVmarkerBasedar. (Um einen Namespace und Klassennamenkonflikt zu vermeiden.)
[Common] Feste CS0618 Warnungen: "UnityEngine.Application.loadlevel (String)" ist veraltet: "Szenemanager verwenden".

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