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    MarkerBased AR Sample

    9.3 1.1.9 2024-12-13
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MarkerBased AR Sample utilisant OpenCV pour Unity

Cet actif est l'échantillon de réalité augmentée qui détecte et reconnaît les marqueurs et affiche le modèle 3D dans webcamTexture en temps réel.

http://u3d.as/content/enox-software/marker-ased-ar-sample

Le code est la réécriture de https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter2_iphonear à l'aide de "OpenCV pour Unity".

・ Texture2DmarkerBasedArsample - En détectant le marqueur de Texture2D, affichez le modèle AR.

・ WebCamTextUreMarkerBaseDarsample - En détectant un marqueur à partir de webcamTexture, affichez le modèle AR en temps réel.

Quoi de neuf dans la dernière version 1.1.9

Dernière mise à jour le 12 février 2017 1.1.9
[Common] Correction de webcamtexturetomathelper.cs. (Flipvertical et Fliphorizontal Flag)

1.1.8
[WebGL] Ajout de la prise en charge de WebGL (bêta). (Unity5.3 ou version ultérieure)

1.1.7
[Common] Changement d'espace de noms en OpenCvMarkerBasedar. (Pour éviter l'espace de noms et le conflit de nom de classe.)
[Common] Avertissements CS0618 FIXE: `UnityEngine.Application.Loadlevel (String) 'est obsolète:` Utilisez scenemanager.loadscene'.

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