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  • Ashta Chamma (Ludo)

    Ashta Chamma (Ludo)

    7.4 1.0.2 2025-06-20
    Quebra-cabeças casual
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No jogo de Chamma Ashta; O movimento dos tokens é controlado por arremesso

No jogo de Chamma Ashta; O movimento dos tokens é controlado por arremesso de dados. Os tokens entram na placa somente quando o resultado dos dados é 1. Os tokens viajam no sentido anti-horário em quadrados externos, no sentido horário em quadrados internos e finalmente pousam na Praça da Casa. Se o token de um jogador aterrissar em um quadrado ocupado pelo token de um oponente, o token do oponente será morto e o jogador recebe uma reviravolta extra para jogar. O token morto retorna ao seu quadrado inicial e tem que dar tudo de volta novamente. No entanto, a matança não é possível enquanto o token está em um quadrado seguro ou marcado cruzado. O jogador recebe uma mudança extra para jogar quando o resultado dos dados é de 1 ou 6. Quando um token chega ao quadrado externo esquerdo de seu quadrado inicial; Além disso, ele se move para os quadrados internos e agora se move no sentido horário. O jogo termina quando o token de um jogador consegue entrar na praça da casa. Este jogo é a famosa e viciante versão indiana de Ludo.

Ashta Chamma é chamado por vários nomes em diferentes regiões. A lista inclui

Doyalu

Baarakatta

Asta Chemma

Ashta Chemma

Chauka Bara

Katte Mane

Gatta Mane

Chakaara ou Chakka

Pakidakali

Kavidikali

Ashta Chamma

ASTA Chamma

Daayam ou Thaayam

Kaana Duaa

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