Monster Hunter Wilds เป็นซีรีส์ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาและตรงไปตรงมานั่นคือความสำเร็จที่น่าประทับใจหลังจากเสียงสูงของ Monster Hunter World และ Monster Hunter Rise Wilds ทำให้คุณไม่ได้ป้องกันด่านหน้าใหม่หรือหมู่บ้าน แต่ในการเดินทางเพื่อลองและพาเด็กชายหนึ่งคนกลับบ้าน มันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ของเรื่องราวของ Monster Hunter ตามปกติและมันก็ดีกว่าเรื่องราวใด ๆ ที่เราเคยมีมา
นี่ไม่ใช่แค่เรื่องเล่าของเพื่อนคนหนึ่งที่มีดาบขนาดใหญ่ฆ่าสิ่งต่าง ๆ เป็นเรื่องเกี่ยวกับการช่วยเด็กที่หลงหายช่วยให้เขาเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกและค้นหาสถานที่ของเขาเอง ทุกภารกิจมีคุณและกลุ่มแกนหลักของคุณสองสามคนมุ่งหน้าไปค้นพบบางสิ่งบางอย่างและตรวจสอบความลึกลับที่เป็นแกนหลักของเรื่องราวและส่วนใหญ่เป็นที่ชื่นชอบอย่างมาก เวอร์เนอร์ไม่ได้ แต่ก็ต้องตั้งใจ
มันช่วยให้นักล่าของคุณพูดถึงครั้งเดียวเช่นกัน นั่นหมายความว่าคุณกำลังเล่นเป็นคนจริงที่ปรับแต่งได้ในโลกที่น่าตื่นตาตื่นใจนี้และไม่เพียง แต่พวกเขาจะพูด แต่พวกเขารู้เรื่องของพวกเขาจริงๆ มีหลายจุดที่ความรู้ของนักล่าเป็นสิ่งจำเป็นในการเอาชนะความท้าทายข้างหน้าไม่ใช่แค่ความสามารถในการตีสิ่งที่ดีจริงๆ พวกเขายังสามารถทำเช่นนั้นได้ ที่จริงแล้วพวกเขาสามารถทำได้ดีกว่าที่เคยเช่นกัน
ในขณะที่การกระทำที่ยอดเยี่ยมจาก Rise หายไป แต่ก็ถูกแทนที่ด้วยระบบที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการประนีประนอมระหว่าง โลก และ การเพิ่มขึ้น อย่างมาก อาวุธล้วนคุ้นเคยกับผู้ที่เคยเป็นแฟนซีรีส์มาเป็นเวลานาน แต่ก็มีการเคลื่อนไหวและกลอุบายใหม่ ๆ ที่ทำให้พวกเขารู้สึกตื่นเต้นจริงๆ นอกจากนี้คุณยังได้รับโหมดโฟกัสใหม่เพื่อโคลนด้วยสิ่งที่ช่วยให้คุณตีบาดแผลที่คุณสร้างบนสัตว์ประหลาดไม่เพียง แต่ทำการโจมตีพิเศษ แต่ยังได้รับวัสดุมากขึ้นและบางครั้งก็ทำให้มอนสเตอร์ที่คุณตี สิ่งเหล่านี้สามารถช่วยให้คุณควบคุมการไหลของการต่อสู้และเพราะพวกเขามักจะล้มมอนสเตอร์ลงอาจเป็นโอกาสที่ดีในการกลั้นลมหายใจของคุณ
จากนั้นคุณได้รับ Seikret เพื่อนร่วมนกคนใหม่ของคุณที่จะมาช่วยคุณทันทีที่คุณเป่านกหวีดและอนุญาตให้คุณฝึกฝนอาวุธหรือรักษาให้คมชัดในระหว่างการเดินทาง แต่ใครสามารถพกอาวุธให้คุณได้ ฟังดูแปลก แต่ก็หมายความว่าคุณสามารถนำอาวุธสองอย่างออกไปกับคุณในการตามล่าทุกครั้ง ฉันเลือกใช้ใบมีดชาร์จเป็นหลักและคันธนูเป็นทุติยภูมิของฉัน ในขณะที่ฉันใช้ใบมีดชาร์จและการโจมตีที่ยิ่งใหญ่เกือบตลอดเวลาสัตว์ประหลาดสองตัวไม่ต้องการให้ฉันอยู่ใกล้พวกเขาดังนั้นธนูและการโจมตีครั้งใหม่ทำให้ฉันสามารถเลือกสัตว์เหล่านี้ได้ไกลออกไปเล็กน้อย มันหมายความว่าคุณสามารถยืดหยุ่นได้มากขึ้นด้วยความพยายามน้อยลงซึ่งนำไปสู่การล่าสัตว์น้อยลงที่คุณรู้สึกว่าอุปกรณ์ของคุณเป็นเหตุผลที่คุณได้รับการเกวียนสามครั้ง
จากนั้นคุณก็มีกระสุน Slinger หลากหลายประเภทและสิ่งแวดล้อมที่คุณสามารถใช้เพื่อช่วยให้คุณกำจัดสัตว์ประหลาดและ Palico ของคุณนักล่า AI ที่น่าประทับใจหรือโลกกว้างของคนจริง คุณไม่จำเป็นต้องติดตามมอนสเตอร์อีกต่อไปคุณสามารถทำให้ทุกอย่างเป็นไปโดยอัตโนมัติหากคุณต้องการให้คุณมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้หรือเพียงแค่รวบรวมวัสดุซึ่งทั้งหมดนี้มาก่อนบนแผนที่ของคุณ ในขณะที่อาจมีคนที่อาจรู้สึกราวกับว่ามันเป็นมือถือเกินไปสำหรับฉันอย่างน้อยก็หมายความว่าฉันสามารถมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้กับสัตว์ร้ายขนาดใหญ่และอัพเกรดอุปกรณ์ของฉัน ในขณะที่ฉันทำเพนท์บอลและการล่าสัตว์ในสมัยก่อนมันมันหมายถึงความฟูที่จะผลักดันก่อนที่จะมีเหตุผลหลักที่ทุกคนเล่น มอนสเตอร์ฮันเตอร์ ... สัตว์ประหลาด!
การออกแบบมอนสเตอร์ในครั้งนี้เป็นสิ่งที่น่าเกรงขาม มาพูดถึง Lala Barina เป็นตัวอย่างที่ดีเพราะมันแสดงให้เห็นถึงการตลาดมากมาย แมงมุมบัลเล่ต์ที่สง่างามนี้มีท่าทางที่สมบูรณ์แบบก่อนที่จะถ่ายภาพสปอร์ที่สามารถทำให้คุณเป็นอัมพาตหรือแทงคุณด้วยกรงเล็บที่วางไว้อย่างดี ตัวละครในเกมนั้นได้รับการออกแบบด้วยเช่นกันซึ่งช่วยให้ทุกอย่างรู้สึกว่ามีชีวิตอยู่มากขึ้น
เกือบทุกมอนสเตอร์ที่ฉันต่อสู้เป็นความสยองขวัญที่น่ายินดีในทุกความหมายที่เป็นไปได้และภารกิจตามล่าพวกเขาทั้งหมดไหลเข้าด้วยกันเพื่อออกจากแคมเปญหลักที่รู้สึกเหมือนแคมเปญ Dungeons & Dragons ที่ดำเนินการมาอย่างดีเพราะทุกอย่างมีความหมายที่แท้จริงสำหรับการเปลี่ยนแปลง มันไม่ได้เกี่ยวกับการต่อสู้เพื่อประโยชน์ของมันทุกการล่าในเรื่องหลักคือการปกป้องตัวเองหรือช่วยคุณตรวจสอบสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในโลกที่แปลกประหลาดนี้
การล่าสัตว์ทุกครั้งจะรู้สึกเหมือนเป็นสิ่งจำเป็นอย่างน้อยก็จนจบเกมที่สิ่งต่าง ๆ กลายเป็น " นักล่าสัตว์ประหลาด คลาสสิก" หมายความว่ามีสองสามครั้งในช่วงที่คุณจะส่งศัตรูอย่างหนักเพียงเพื่อให้มีบางสิ่งที่น่ากลัวขึ้นเพื่อจบสัตว์ประหลาดตัวแรกหรือเพียงเพราะมันรู้สึกว่าคุณมีอัตราการเต้นของหัวใจต่ำเกินไป คุณสามารถเล่นเรื่องราวได้อย่างง่ายดายโดยไม่เคยทำสิ่งใด ๆ ที่ทำให้คุณได้รับอุปกรณ์ที่ดีขึ้นตราบใดที่คุณมีทักษะเพียงพอ คุณสามารถหยุดได้เสมอหากคุณต้องการบด แต่คุณไม่จำเป็นต้องทำถ้าคุณต้องการเรื่องราว
หนึ่งในไม่กี่คนของฉันกับเกมนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาเรื่องราวเหล่านี้ คุณมักจะพบว่าตัวเองสำรวจทิวทัศน์ในขณะที่ขี่ไปยังสถานที่ถัดไปและในขณะที่มันดีที่จะนำทุกอย่างเข้ามาบางครั้งมันก็รู้สึก จำกัด มากเกินไปเมื่อสิ่งที่คุณต้องการทำคือการสำรวจและต่อสู้ มันเป็นปัญหาเล็กน้อย แต่สามารถช่วยทำลายโมเมนตัมของเกมเป็นครั้งคราว
Monster Hunter Wilds Sands ออกมามากมายจากซีรีส์และในขณะที่ฉันกังวลว่าสิ่งนี้จะทำให้เกมรู้สึกไร้แรงเสียดทานและไม่น่าสนใจการเพิ่มเรื่องราวที่น่าสนใจจริงๆสัตว์ประหลาดที่เจ๋งที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกมใด ๆ เป็นเรื่องดีสำหรับผู้มาใหม่เพราะทุกส่วนที่เป็นประโยชน์ แต่ทหารผ่านศึกจะดีใจกับทุกสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากเครดิตไม่ต้องพูดถึงสิ่งมหัศจรรย์ของการมีอาวุธสองอย่างที่เข้าถึงได้ง่าย Monster Hunter Wilds อาจจะเป็นเกมของฉันแห่งปีและฉันก็ตกใจถ้านั่นไม่ใช่กรณีของคนอื่น ๆ อีกมากมายเช่นกัน
Monster Hunter Wilds เปิดตัวสำหรับพีซีและคอนโซลในวันที่ 28 กุมภาพันธ์รหัสตรวจสอบสำหรับเกมจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ ตรวจสอบบนพีซี