Demo de l'éditeur de niveau d'exécution multiplateforme disponible sur Unity Asset Store
>>> Pas un jeu !!! <<<
Ceci est une démo de l'outil de développeur de jeux appelé Multiplateform Runtime Level Editor disponible dans l'unité Asset Store.
Cet éditeur de niveau d'exécution multiplateforme permettra à vos joueurs de créer des niveaux dans le jeu. Permettre à votre communauté de joueurs de créer des niveaux augmentera non seulement leur satisfaction, mais cela gagnera également votre temps. Vous pouvez également utiliser cet éditeur de niveau pour créer vous-même des niveaux et les enregistrer. De cette façon, vous pouvez permettre à vos joueurs de télécharger les niveaux à partir de votre serveur ou de la base de données MySQL, ce qui réduira votre taille de fichier de jeu initiale.
Caractéristiques
- Fonctionne dans Unity 5
- Aucun Unity Pro requis
- Multiplatform (testé sur iOS, Android, Windows Phone / Store / Standalone, lecteur Web)
- Runtime (s'exécute sur l'appareil, n'a pas besoin d'un éditeur d'unité)
- prend en charge l'écran tactile et la souris / le clavier
- Terrain Editor (utilise un moteur Unity Terrain)
- Éditeur d'objets (placement, transformation, coloration)
- Outils de snap d'objet (sur le terrain / grille, objet à l'objet)
- Niveaux en diffusion (objets visibles instancants uniquement)
- Enregistrer / charger
- Rendu d'icône de niveau d'aperçu
- UGUI facilement moddable
- 3 démos (éditeur de niveau complet, jeu FPS avec éditeur d'objets et éditeur de terrain)
- Code ouvert (pas d'obscurcissement, modifiez le code comme vous le souhaitez)
- Modules indépendants (poignées (déplacer | rotation | échelle), Gizmo en perspective, outils instantanés, streaming de niveau, gestes tactiles, widgets ugui, ...)
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