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Unity Asset Storeで利用可能なマルチプラットフォームランタイムレベルエディターのデモ

>>>ゲームではありません!!! <<<

これは、Unity Asset Storeで利用可能なMultiplatform Runtime Level Editorと呼ばれるゲーム開発者ツールのデモです。

このマルチプラットフォームランタイムレベルエディターにより、プレイヤーはゲームでレベルを作成できます。ゲーマーコミュニティがレベルを作成できるようにすることで、満足度を高めるだけでなく、時間を節約できます。また、このレベルエディターを使用してレベルを作成して保存することもできます。これにより、プレーヤーがサーバーまたはMySQLデータベースからレベルをダウンロードできるようにすることができます。これにより、最初のゲームファイルサイズが削減されます。

特徴

- Unity 5で動作します

- Unity Proは必要ありません

-Multiplatform(iOS、Android、Windows Phone/Store/Standalone、Webプレーヤーでテスト)

-Runtime(デバイスで実行され、Unityエディターは必要ありません)

- タッチスクリーンとマウス/キーボードの両方をサポートします

- 地形編集者(Unity Terrain Engineを使用)

- オブジェクトエディター(配置、変換、着色)

- オブジェクトスナップツール(地形/グリッド、オブジェクトへ)

- ストリーミングレベル(可視オブジェクトのみをインスタンス化する)

- 保存/ロード

- レベルプレビューアイコンレンダリング

- 簡単に改造可能なugui

-3デモ(フルレベルエディター、オブジェクトエディターと地形エディターを備えたFPSゲーム)

- オープンコード(難読化なし、必要に応じてコードを変更)

- 独立したモジュール(ハンドル(移動|回転|スケール)、パースペクティブギズモ、スナップツール、レベルストリーミング、タッチジェスチャー、ウグイウィジェット、...)

最新バージョン1.56の新しいもの

2022年4月15日に最終更新 - コミュニティレベルの画面でのクラッシュを修正しました

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