การสาธิตของตัวแก้ไขระดับรันไทม์แบบทวีคูณที่มีอยู่ใน Unity Asset Store
>>> ไม่ใช่เกม !!! -
นี่คือตัวอย่างของเครื่องมือนักพัฒนาเกมที่เรียกว่า Multiplatform Runtime Editor มีอยู่ใน Unity Asset Store
ตัวแก้ไขระดับรันไทม์แบบทวีคูณนี้จะช่วยให้ผู้เล่นของคุณสามารถสร้างระดับในเกมได้ การอนุญาตให้ชุมชนนักเล่นเกมของคุณสร้างระดับไม่เพียง แต่เพิ่มความพึงพอใจของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังช่วยประหยัดเวลาของคุณด้วย นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ตัวแก้ไขระดับนี้เพื่อสร้างระดับด้วยตัวเองและบันทึกไว้ วิธีนี้คุณสามารถอนุญาตให้ผู้เล่นของคุณดาวน์โหลดระดับจากฐานข้อมูลเซิร์ฟเวอร์หรือ MySQL ของคุณซึ่งจะลดขนาดไฟล์เกมเริ่มต้น
คุณสมบัติ
- ทำงานใน Unity 5
- ไม่จำเป็นต้องมีเอกภาพ
- multiplatform (ทดสอบบน iOS, Android, Windows Phone/Store/Standalone, Web Player)
- รันไทม์ (รันบนอุปกรณ์ไม่จำเป็นต้องมีตัวแก้ไข Unity)
- รองรับทั้งหน้าจอสัมผัสและเมาส์/แป้นพิมพ์
- Editor Terrain (ใช้เครื่องยนต์ Unity Terrain)
- ตัวแก้ไขวัตถุ (ตำแหน่งการแปลงสี)
- เครื่องมือ Snap Object (ไปยัง Terrain/Grid, Object to Object)
- ระดับสตรีม (อินสแตนซ์วัตถุที่มองเห็นได้เท่านั้น)
- บันทึก/โหลด
- การแสดงผลระดับตัวอย่างไอคอน
- UGUI แบบดัดแปลงได้อย่างง่ายดาย
- 3 การสาธิต (ตัวแก้ไขระดับเต็ม, เกม FPS พร้อมตัวแก้ไขวัตถุและตัวแก้ไขภูมิประเทศ)
- เปิดรหัส (ไม่มีการทำให้งงเปลี่ยนรหัสตามที่คุณต้องการ)
- โมดูลอิสระ (มือจับ (ย้าย | หมุน | สเกล), มุมมอง Gizmo, เครื่องมือ SNAP, การสตรีมระดับ, ท่าทางสัมผัส, วิดเจ็ต UGUI, ... )
อ่านเพิ่มเติม