Res Militaria เป็น wargame กลยุทธ์แบบเลี้ยว
Res Militaria เป็นเกมกลยุทธ์การหมุนข้ามแพลตฟอร์ม
แรงบันดาลใจจากเกมหมากรุกคลาสสิกและเกมกระดานสงครามแบบดั้งเดิมมันเสนอประสบการณ์ wargame ในบริบททางประวัติศาสตร์ที่แท้จริงทำให้ความซับซ้อนของเกมต่ำและเวลาในการเรียนรู้ ลองใช้สถานการณ์การสอนก่อนเพื่อเรียนรู้พื้นฐาน
มันขึ้นอยู่กับซีรี่ส์ Historia Battles มีกลไกที่ใช้เทิร์นเทิร์นและได้รับการปรับปรุงด้วยคุณสมบัติที่ผู้ใช้ร้องขอส่วนใหญ่มีส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่มีเสน่ห์และทันสมัยมากขึ้น Historia Battles Wargame ได้รับการเขียนใหม่อย่างสมบูรณ์โดยใช้ Godot และ Blender สำหรับกราฟิกและภาพเคลื่อนไหว
แอพรวบรวมสถิติการใช้งานบางอย่างผู้ใช้สามารถปิดการใช้งานพฤติกรรมนี้ในหน้าจอการตั้งค่า
การต่อสู้ที่ทำซ้ำคือ (*):
2485 โฆษณา Rommel Tobruk
2485 โฆษณา Rommel Gazala
2485 โฆษณา Rommel El Alamain
2486 โฆษณาซิซิลี
2486 โฆษณา Salerno
2487 โฆษณา Montecassino
1944 AD DDAY OMAHA Beach
1944 AD DDAY UTAH Beach
2487 การดำเนินการคอบร้า
พ.ศ. 2487 Ad Falaise Pocket
2487 โฆษณาทางตอนใต้ของฝรั่งเศส
2487 โฆษณา Ardennes
* เกมเต็มรูปแบบเท่านั้นที่ปลดล็อคการต่อสู้ทั้งหมด
* เกมเวอร์ชันเต็มเท่านั้นที่ไม่แสดงแบนเนอร์โฆษณาและวิดีโอ
เกมเดสก์ท็อปเวอร์ชันพร้อมใช้งาน: https://vpiro.itch.io/
คุณสมบัติของเกม:
- เล่นกับ AI
- เล่นโหมดที่นั่งร้อน
- เล่นโหมดเครือข่ายในพื้นที่ท้องถิ่น
- สไปรต์แอนิเมชั่น Military App-6a View Standard
- บันทึกเกม โหลด - ลีดเดอร์บอร์ด
กฎของเกม:
สภาพชัยชนะของเกม: หน่วยศัตรูทั้งหมดถูกฆ่าตายหรือสถานที่ตั้งของศัตรูได้รับการพิชิต
ในระหว่างการโจมตีความเสียหายจะถูกคำนวณเป็นความแตกต่างของจุดโจมตี (ผู้โจมตี) และปกป้องคะแนน (โจมตี)
ลักษณะของเซลล์ภาคพื้นดินอาจมีอิทธิพลต่อการโจมตีปกป้องคะแนนและระยะการดับเพลิง (สำหรับหน่วยยิง)
หน่วยที่ถูกโจมตีจากด้านข้างหรือด้านหลังได้รับความเสียหายเนื่องจากเป็นศูนย์ปกป้องคะแนน
หน่วยที่ถูกโจมตีไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ในเทิร์นเดียวกัน (ไม่มีจุดย้าย)
หน่วยที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสทำให้เกิดความเสียหายต่อความตื่นตระหนก
หน่วยที่ฆ่าหน่วยอื่น ๆ จะเพิ่มประสบการณ์การโจมตีและปกป้องคะแนนและคะแนนชีวิตที่หายไปทั้งหมดจะถูกกู้คืน
อ่านเพิ่มเติม