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MarkerBased AR Sample usando OpenCV para Unity

Este activo es la muestra de realidad aumentada que detecta y reconoce marcadores y muestra el modelo 3D en Webcamtexture en tiempo real.

http://u3d.as/content/enox-software/marker basado-ar-sample

El código es la reescritura de https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter2_iphonear usando el "OpenCV para la unidad".

・ Texture2DMarkerBasedArsample - Detectando el marcador de Texture2D, Modelo de visualización AR.

・ WebCamtexTuremarkerBasedArsample: detectando un marcador de WebCamTexture, Muestra Modelo AR en tiempo real.

¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.1.9?

Última actualización el 12 de febrero de 2017 1.1.9
[Común] WebCamTextureTomathelper.cs. (Flipvertical y Fliphorizontal Flag)

1.1.8
[WebGL] agregó soporte de webgl (beta). (Unity5.3 o posterior)

1.1.7
[Común] cambió el espacio de nombres a OpenCvMarkerBasedar. (Para evitar el espacio de nombres y el conflicto de nombre de clase).
[Común] Advertencias CS0618 fijas: `UnityEngine.Application.LoadLevel (String) 'es obsoleta:` Use Scenerager.Loadscene'.

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