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unityのためにopencvを使用したMarkerBased AR Sample

この資産は、WebCamTextureでマーカーを検出および認識し、3Dモデルをリアルタイムで表示する拡張現実サンプルです。

http://u3d.as/content/enox-software/marker based-ar-sample

コードは、https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter2_iphonearの「unity for unity」を使用した書き直しです。

texture2dmarkerbasedArsample -texture2dからマーカーを検出することにより、ARモデルを表示します。

・webcamtexturemarkerbasedArsample -webcamtextureからマーカーを検出することにより、ARモデルをリアルタイムで表示します。

最新バージョン1.1.9の新しいもの

2017年2月12日1.1.9に最終更新されました
[共通]固定webcamtexturetomathelper.cs。(flipverticalおよびfliphorizo​​ntalフラグ)

1.1.8
[webgl] Webgl(ベータ)サポートを追加しました。(Unity5.3以降)

1.1.7
[Common]名前空間をOpenCVMarkerBasedarに変更しました。(名前空間やクラス名競合を避けるため)。
[共通] CS0618警告を修正しました: `UnityEngine.Application.LoadLevel(String) 'は時代遅れです:` SceneManager.LoadSceneを使用します'。

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