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使用OpENCV进行统一MarkerBased AR Sample

该资产是实时检测和识别标记并显示3D模型的增强现实样本。

http://u3d.as/content/enox-software/marker-aseal-Ar-Sample

代码是使用“ OpenCV for Unity”的https://github.com/masteringopencv/code/code/tree/master/chapter2_iphonear的重写。

・纹理2dmarkerbasedarsame-通过检测纹理2D的标记,显示AR模型。

・ web camTexturemarkerBaseadArmemple-通过检测网络摄像头的标记,实时显示AR模型。

最新版本1.1.9中的新功能

最后更新于2017年2月12日1.1.9
[常见]固定的WebCamtexturetomathelper.cs。

1.1.8
[WebGL]添加了WebGL(beta)支持。(Unity5.3或更高版本)

1.1.7
[常见]将命名空间更改为OpenCvMarkerBasedar。(避免名称空间和className冲突。)
[常见]固定CS0618警告:`unityEngine.Application.loadlevel(string)'是过时的:`使用scenemanager.loadscene'。

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