与手机或蓝牙设备进行正常/即时战争
战争(纸牌游戏)是一个简单的纸牌游戏,不依赖于特定的策略和记忆技巧。
它完全基于初始卡片的运气和卡片的值
每次比较。这很容易进行战争,特别适合孩子。
用手机/平板电脑或朋友玩此游戏(每个游戏中只支持两个玩家)
通过蓝牙。
[请参见如何通过在游戏主屏幕上敲击帮助的帮助如何通过蓝牙连接两个设备(电话/平板电脑)。]
您可以将获胜卡拖到下一个包装中,或将其留给设备。
游戏变化
1)在游戏的每个周期中,获胜卡被移至下一个获胜包。
2)将包装初始化为下一张卡片,这些卡片是空的。
3)战争 - 所有三张牌都带有脸。
特征
1)与电话玩
2)通过蓝牙与另一个球员比赛
3)在游戏的任何时候都可以查看游戏中500场最近的战斗
4)仅在游戏过程中的任何时刻以及当前游戏完成时,保存游戏中的战斗。
5)您可以加载适当的战斗文件以在屏幕上查看,并在游戏期间和之后删除文件。
6)您可以使用USB电缆使用第三方软件将战斗文件复制到您的计算机。
7)主屏幕中的设置菜单
7.1)1/2甲板(26/52卡)
7.2)将获胜卡移动到手动或通过游戏
7.3)发出/关闭
7.3.1)移动卡
7.3.2)将卡片放在背包中
7.3.3)战争发生
7.4)两种模式显示几张卡。
7.5)两种主题。
7.6)启用较小的卡大小
7.7)在用当前的卡片替换时,可以将下一个包装供电。
7.8)启用对游戏的内部理智检查
8)使用菜单键根据您的需要在帮助屏幕中调整文本的大小
目的
游戏的目的是赢得所有卡片。
初始甲板
最初的甲板可能包含一个或两个甲板,这些甲板在游戏选项中确定
每个甲板包含52张卡。
游戏结束
当一位玩家(播放器/电话)时,比赛结束了
收集初始甲板的所有卡片。
卡面值
以下显示了卡的面值从最高到最低值
王牌= 14
国王= 13
女王= 12
杰克= 11
card-10 = 10
卡-9 = 9
卡-8 = 8
卡-7 = 7
卡-6 = 6
card-5 = 5
卡-4 = 4
卡-3 = 3
卡2 = 2
设置
洗牌最初的甲板,并将卡平均分配在手机和播放器之间。
规则
游戏的每个阶段手机首先揭示了他的背包上的顶部卡。
此后,游戏正在等待玩家将在他的甲板上挖掘
显示他的顶级卡。
具有较高卡值的播放器(电话/播放器)需要
两张卡都将它们移至下一个获胜的甲板一侧。
当两张卡是同等价值时,就会发生战争。
在战争中,手机揭示了更多的三张卡片
最后三张卡的最后一个较高的卡拿走了上述所有卡。
在三张卡的最后一张卡仍然相等的情况下,战争重复了。
当包装中的所有卡(电话/播放器)耗尽时,下一个包装均已改组
卡片被移至播放的甲板(电话/播放器)。
游戏结束了,当时的纸牌和下一个甲板用完了,获胜
是另一个包含卡片的玩家。
战争游戏用于蓝牙通信,“蓝牙”代码(存在于Android SDK的样本文件夹中)
Apache-2.0许可下的Android开源,以下URL指定:
http://www.apache.org/licenses/license-2.0。
如果您在通过蓝牙或任何其他问题中连接设备的任何问题中遇到任何问题,请向开发人员发送电子邮件,我们将尽快解决该问题。
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